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Unity3D RTMP播放

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Unity 编辑器篇|(十二)自定义编辑器窗体(EditorWindow,ScriptableWizard) (全面总结 | 建议收藏)

目录1.前言2.创建自定义窗体:EditorWindow2.1参数总览2.2EditorWindow的生命周期2.3区别:CreateWindow(),GetWindow(),GetWindowWithRect()2.4代码示例3.创建对话框窗体:ScriptableWizard3.1参数总览3.2区别:OnWizardCreate,OnWizardOtherButton,OnWizardUpdate3.3代码样例1.前言在Unity中,EditorWindow和ScriptableWizard都是用于创建自定义编辑器界面的类。EditorWindow是用于创建自定义编辑器窗口的类,可以包含自

【unity】基于Obi的绳长动态修改(ObiRopeCursor)

文章目录一、在运行时改变绳子长度:ObiRopeCursor1.1CursorMu(光标μ)1.2SourceMu(源μ)1.3Direction(方向)一、在运行时改变绳子长度:ObiRopeCursorObi提供了一个非常通用的组件来在运行时修改绳子的长度:ObiRopeCursor。当添加到ObiRope时,该组件将在其顶部放置一个光标,允许你从该点向任意方向“添加”或“移除”rope。把它想象成文本编辑应用程序中的普通光标:你可以把它放在文本的任何位置,并在它的位置添加/删除字符。您只需要在运行时调用它的ChangeLength(length)方法。游标将自动负责在绳子上添加/移除粒子

Unity 注册表操作

内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! Unity注册表操作   TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!助力快速掌握Registry注册表操作为初学者节省宝贵的学习时间,避免困惑!前言:  在Unity项目中,有的时候需要对注册表进行操作,今天这边博客将带领你学会怎么在Unity中对注册表进行增删改查操作。在进行注册表操作之前需要对Unity进行一下设置,API兼容级别切换成“.NETFramework”。文章目录一、Registry类二、RegistryKey类三、注册表操作四、注册表示例一、Registr

C++ - 播放正弦波产生的音调

大家好,我目前正在尝试弄清楚如何播放我使用正弦波生成的音调。这是我的代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*constargv[]){intnumber=0;inti,size;doubleconstPi=4*atan(1);cout很明显,它目前没有做任何事情,因为我不知道如何播放缓冲区。我不想生成wav文件,也不想加载一个文件。我只想播放我生成的缓冲区。我目前在MacOSX上工作,并尝试使用OpenAL方法-但是我发现alut和alu不再是它的一部分,如果我尝试使用它,结果发

c++ - 使用 Windows 内置的 MP3 解码器播放音频?

我如何从C或C++使用自WindowsMediaPlayer6.1以来Windows内置的MP3解码器?我想播放mp3文件而不必依赖任何其他第三方库,例如LAME.DLL。我更新了问题以更好地符合我得到的答案,因为我非常喜欢它们。Relatedquestion. 最佳答案 当然。与WindowsAPI中的许多其他内容一样,播放.mp3文件的方法不止一种。以编程方式执行此操作的“最简单”方法是使用DirectShow。MSDN文档甚至在恰本地称为"HowToPlayaFile"的页面上包含了一个最小的代码示例。让你开始://Visua

Unity - gamma space下还原linear space效果

文章目录目的环境问题实践结果处理要点处理细节【OnPostProcessTexture实现sRGB2Linear编码】-预处理【封装个简单的*.cginc】-shaderruntime【shader需要gammaspace下还原记得#define_RECOVERY_LINEAR_IN_GAMMA】【颜色参数应用前和颜色贴图采样后】【灯光颜色】【F0应用(绝缘体正对视角下的反射率)】【BRDFBRDF1_Unity_PBS不适用gamma调整】【自发光颜色处理】【雾效颜色】【FBO的color处理Linear2sRGB的后处理】【预处理阶段处理所有材质里面的所有color遍历处理(工具化,注意:

让音乐响起:使用Python和Pygame轻松播放音频文件

让音乐响起:使用Python和Pygame轻松播放音频文件0.为什么选择Pygame?1.准备工作2.编写音频播放器第一步:导入必要的库第二步:初始化Pygame第三步:加载并播放音频第四步:保持播放状态第五步:完整的代码3.结语在这个数字化时代,音频和音乐已成为我们日常生活的一部分。不管是为了放松、学习还是工作,一个好的音乐播放器总是必不可少的。但你知道吗?用Python和Pygame,你可以轻松地制作自己的音频播放器!本文将引导你完成这一过程,让你体验到编程带来的乐趣和成就感。0.为什么选择Pygame?Pygame是一个广泛用于创建游戏的Python库,但它的功能远不止于此。它提供了一套

Unity 面试篇|(六)数据结构和算法篇 【全面总结 | 持续更新】

目录1.十大排序简述2.请写一个方法判断一个整数是奇数还是偶数。3.请写一个方法判断一个整数是否是2的n次方。4.对字节变量,其二进制表示法中求有多少个1,如00101010则返回值为3,也是要求效率最高。5.100万的数据选出前1万大的数6.二分查找7.BFS(广度优先搜索)8.DFS(深度优先搜索)9.请写出求斐波那契数列任意一位的值的算法10.下列代码在运行中会产生几个临时对象?11.怎么判断一个点是否在直线上?12.判断点是否在线段上?13.解决哈希冲突的方法14.常用的hash算法15.逆矩阵的作用16.数组和List的区别17.数据结构中数组和链表各有什么特点,什么场合下应该使用数

国产麒麟系统下Unity的使用打包

1.视频设置参考这个帖子,讲得很仔细Unity麒麟系统下视频无法播放要点:Linux系统下的VideoPlayer支持的格式只有webm且编码格式为VP8/9,音频格式为ogg注意点透明视频:参考这篇帖子Unity播放带Alpha通道的视频【WebM+VideoPlayer】2.关于StreamingAssets文件夹官方文档是说:Mostplatforms(UnityEditor,Windows,Linuxplayers)useApplication.dataPath+"/StreamingAssets".实际上是路径前面加上"file://"+如“file://”+Application.

unity 2D像素类 跑酷小游戏

一、游戏素材来源于unityassertstore,搜索素材并添加至我的资源。二、游戏制作过程1.创建unity2D(核心模板)项目,在Window->packageManager里导入资源。2.地形建立 (1)设置sprite找到资源文件夹里Background,将里面的背景图素材设置改为如下图:点击右下角SpriteEditor,点击Slice,选择GridByCellSize,将X、Y轴的Pixelsize都改为16,就可以将图片切片找到资源文件中的Terrain文件夹里 TerrainSliced(16x16) 素材PixelsPerUnit改为16。(2)绘制背景及地型点击Windo